Instituto
de
Estadística
Aplicada y
Computación
FACES
GLIDER es un lenguaje para simulación de sistemas continuos o discretos. El sistema a simular es conceptualizado como un conjunto de subsistemas que intercambian información de diferentes maneras. Los subsistemas pueden guardar, transformar, transmitir, crear y eliminar información. GLIDER posee las siguientes características para representar sistemas y procesos de información:
El sistema se representa por una red, donde cada nodo representa un subsistema.
Los nodos pueden ser de diferentes clases según sus características.
La transformación de Información se describe y realiza mediante un método (código programado) asociado a cada nodo.
El intercambio de Información entre nodos se efectúa por la acción del método sobre variables compartidas, por archivos y por paso de mensajes entre nodos.
La Información se guarda en variables, archivos o en listas de mensajes recibidos en los nodos
Versiones de GLIDER y códigos fuente en Delphi6/ObjectPascal
Ultima actualización: Mayo 2004